今天,大学路小编为大家带来了如何应聘游戏设计专业大学 关于应聘游戏设计/开发的工作怎么搞简历?,希望能帮助到广大考生和家长,一起来看看吧!
程序员一枚,从周围同事的情况来看,程序员这行对专业的要求没有想象中那么高,但是也有迹可循。
一:软件工程 / 计算机科学磨团与技术
这两个专业几乎是为程序员量身定做的,在大学时代就能接触到非常多如编程语言、计算机原理(计算机组成原理、操作系统、计算机网络等)、数据结构算法等与编程密切相关的课程,而且大多为必修课。这些课程学好了以后,大多数同学都还是可以收获一份比较满意的程序员工作的。
二:网络工程 / 信息安全
这些专业也属于计算机大类目下,对比软件工程等会更侧重在网络安全上,当然编程语言、算法、计算机基础也都是这些专业比较重要的课程,对于应届生来说这些都是成功应聘程序员岗位重要的基础知识。
三:物联网 / 电子与计算机工程
这部分专业在大学期间学习的内容不局限在软件本身,除了常见的C汇编语言外,也有很多电子信息硬件等相关知识。在找工作时候,这些硬件知识对应的原理如果掌握的较好,也会起到一定帮助;当然,这也建议你在大学期间花费更多的经历去了解算法和数据结构等软件知源游滚识,能够起到不小帮助。
四:人工智能 / 区块链
这些都是新兴的专业,侧重在包括AI、区块链等新一代互联网技术上,除了上面提到的基础知识外,这些特定的技术在面对对口岗位(如策略算法工程师雹余等)有非常大的竞争优势。
总结一下,对口程序员的专业主要集中在大类“0809计算机类”与“0807电子信息类”下,可以多关注这些专业内容。当然,我的同事中也不乏英语、物理、数学等专业毕业的,其实无论在大学选择了什么专业,只要能够定向的学习计算机语言,学些基础知识,都还是有机会成为一名合格的程序员的。
随着网络的不断发展,以及人们的生活条件越来越好,游戏行业也是迎来了春天,现在很多游戏发展的都十分好,游戏公司也十分的盈利,所以有很多热爱游戏的年轻人都希望去游戏公司去工作,但是这类公司对于人才的要求十分的高,如果没有一个比较强的能力的话,那么根本没有办法进游戏公司去工作,我身边有很多朋神饥友,他们都希望自己去游戏公司工作,而且有一两个朋友还是成功进入到这些游戏公司。 在我看来,想要进入游戏公司工作,首先要具备三个条件,有一技之长、简历必须要漂亮、有关系最好,具体介绍如下:
一、有一技之长游戏公司和其他公司不太一样,他们公司使用人才的标准都是不拘一格的,如果你有一项技能十分的厉害,而且受到领导的关注的话,那么还是很有可能破格录取的,所以想要进入游戏公司工作,那么首先自己的本领要强,即便是仅仅在某一个方面,自己十分的擅长那么成功能够进入到游戏公司。
二、简历必须要漂亮如果是通过正常的招聘人此行才的通道面试,游戏公司的话,那么一定要准备一份十分漂亮的简历,这个漂亮并不简简单单,指的是简历表面的漂亮,是简历的内容,必须要十分的漂亮,比如说实习经历十分的森瞎哗充足,或者是自己的学历十分的高,再者就是自己有十分充足的工作经验,这些都能成为加分的标准,所以想要进入游戏公司工作,首先准备一份漂亮的简历吧!
三、有人脉关系最好我们国家是一个人情社会,所以说想要进入一些比较有实力的公司工作,那么最简单的办法就是有人脉关系,因为只要通过人脉关系就可以直接让公司的领导认识你,这样一来,甚至不需要面试,或者是通过其他渠道就能进入公司工作。
各位看官,关于如何才能进入到游戏公司工作,有什么想法可以在下面评论哦。
1、中国画专业/就业去向:
本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画/就业去向:
美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画/就业去向:
进入各种文化艺术领域宣传教育、设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划*的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
4、壁画/就业去向:
在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
5、雕塑/就业去向:
雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其 他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学/就业去向:
毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育(师范)/就业去向:
毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工 作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学/就业去向:
广告策划与设计企业、印裂仿刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、环境艺术设计/就业去向:
毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究指皮或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作。
在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
10、装潢艺术设计/就业去向:
室内唯源差设计等行业。
11、平面设计/就业去向:
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
参考资料来源: 百度百科-美术专业
以上就是大学路整理的如何应聘游戏设计专业大学 关于应聘游戏设计/开发的工作怎么搞简历?相关内容,想要了解更多信息,敬请查阅大学路。
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