今天,大学路小编为大家带来了动画专业大学选科要求多少 动漫设计、动画*之类,在大学里是什么科?要选文科...,希望能帮助到广大考生和家长,一起来看看吧!
学动漫大学可以报 动漫*技术 、动漫设计、影视动画、数字媒体、 数字媒体艺术 等专业。
1、动漫*技术
动漫*技术主要研究绘画与设计、 3D建模 与动画、影视媒体*、动漫设计与*等方面基本知识和技能,进行动漫设计与策划、 网页设计 与策划、广告设计等。
2、动漫设计
动州做漫设森迹凯计主要研究动画设计与*基本理论和相关知识,熟悉图形图像*技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计*、卡通 衍生品 开发设计等技能。
3、影视动画
影视动画主要研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视*、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画*等工作。
4、数字媒体
数字媒体技术 主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。
5、数字媒体艺术
数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、数字媒体、计算机技术等方面的基本知识和技能,涉及造型此唤艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、 计算机图形学 等,进行虚拟场景、角色动画、游戏CG等的设计。
一、动漫专业,正式名称:动画。属于艺术类专业,是文科、理科兼招。
二、动画袭颂作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是*了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
该专业培养具有坚实的专业理论基础,具备较高的艺术修养和审美能力,熟练掌握动画设计与新媒体技术的专业技能,有一定创新能力,能够胜任影视动画创意与设计、游戏策划与设计、数字影像技术与虚拟现实、动漫周边产品设计、互动多媒体设计、动画市场营销与管理等方面工作的应用复合型专门人才。
动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是*了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失(这一说法为大部分教材与书籍的说法)。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许搭碰多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉知禅谈原理。无论其静止画面是由电脑*还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
1、专业特色
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
(1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
(2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
(3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
(4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
2、主干课程
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画*软件,能够进行完整的动画短片设计*。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计*、编辑合成的能力等。
3、主干学科
动画学,电影学。
4、主要课程
影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
5、主要实践性教学环节:
包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
一般都是文科生,动画属于艺术类,学动画首先速写要好,要有较强的造型能力,到了大学一般文化课就比较少了,相应的会增加一些专业课,学动画的课真的很多,很累,一开始要继续学习素描 结构素描 速写 色彩 ,软体也很多,一开始学photo shop ,Flash ,3D max , maya ,painter , 还要学摄影,不管是动画还是动漫 都要学习和习惯用数位板,像你推荐 唐月辉的插画,去百度就可以查到,很不错,就是用数位板和ps软体绘制的。很好很强大。这里这张是我个人比较喜欢的一张
学文科的尤其是具有美术功底、绘画功底的人,更容易学成动画*
纯理科的,学习动画,只能是简蚂埋技术而不是艺术,不会成为创作师
应该学理科,因为动漫设计都是要在电脑上完成的,要求有较高的计算机软体处理水平,属于理科
如果是从艺术类开始学的话就是文科
是艺术学拦蚂院的。。。不是理科也不是文科
我同学有读这个的 她是理科生 就动漫设计不是理科就是 文理兼修专业
动画*可以说只是动漫设计的一部分,学动漫设计吧,推荐个学校给你——新广动漫教育
三维目前主流是MAX和MAYA。他俩的区别及其优势:MAX 优势在于模型和外挂 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染外挂及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模组物仿较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来*完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来*完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的*。国内MAX做得比较成熟在北京水晶石,MAYA技术最好的IDMT比较有优势
文科 动漫设计跟这关系不大 艺术生比较多吧 艺术生一般都是学文
首先你要明白咱们国家的动漫行情,真心不好,除非你有能力做出像超神学院画江湖这类的动漫,不太建议学这个。
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